Implementation of the Problem-Based Learning Model with Puzzle Media to Improve the Learning Outcomes of Fourth-Grade Students on Q.S. At-Tin Material at SD Negeri 053998 Bukit Jengkol

Authors

  • Nurhefti SDN 053998 Bukit Jengkol
  • Dian Ferwati SDN 056020 Pematang Rambai
  • Siti Hawa SDN 053987 KW. Serapuh
  • Fatimah Ariani SDN 057213 Cempa-Hinai
  • Rahimi SDN 054895 Batu Jong-Jong Kec. Bahorok

Keywords:

: Problem-Based Learning, Puzzle Media, Q.S. At-Tin, Fourth-Grade Students

Abstract

This study aims to improve the learning outcomes of fourth-grade students on the Q.S. At-Tin material through the implementation of the Problem-Based Learning (PBL) model with puzzle media at SD Negeri 053998 B. Jengkol. The research method used is Classroom Action Research (CAR), which consists of three stages: pre-cycle, Cycle I, and Cycle II. Data were collected through learning outcome tests and observations of student activities during the learning process. The results indicate that implementing the PBL model with puzzle media significantly enhances students' learning outcomes. In the pre-cycle stage, most students had not yet achieved learning mastery. After the intervention in Cycle I, there was an improvement in students' understanding and engagement in learning. By Cycle II, nearly all students had reached the mastery level. This improvement demonstrates that using the PBL method with puzzle media enhances students' comprehension of the Q.S. At-Tin material while making the learning process more engaging and interactive. Thus, it can be concluded that the Problem-Based Learning model with puzzle media is an effective instructional strategy for improving students' learning outcomes in Islamic Religious Education.

Downloads

Download data is not yet available.

References

Arends, R. I. (2012). Learning to Teach (9th ed.). McGraw-Hill.

Barrows, H. S. (1986). A Taxonomy of Problem-Based Learning Methods. Medical

Education, 20(6), 481-486.

Boud, D., & Feletti, G. (1997). The Challenge of Problem-Based Learning (2nd ed.). Kogan

Page. Chepbriandi, M., & Irsan, I. (2024). Penerapan Model Problem Based Learning

Berbantuan Media Puzzle untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa pada Materi

Pecahan Kelas V SDN 106828 Sumberjo. Jurnal Pendidikan Tambusai, 8(1), 8713–

8727.

Darwis, U. (2023). Penerapan Model Pembelajaran Problem Based Learning dengan Media

puzzle untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa pada Tema Benda di Sekitarku di

Kelas III SD Abdi Sukma Kota Medan. EduGlobal: Jurnal Penelitian Pendidikan,

2(3), 284-291.

Fauzia, H. A. (2018). Penerapan Model Pembelajaran Problem Based Learning untuk

Meningkatkan Hasil Belajar Matematika SD. Primary: Jurnal Pendidikan Guru

Sekolah Dasar, 7(1), 40-47.

Heruman. (2013). Model Pembelajaran Matematika di Sekolah Dasar. Remaja Rosdakarya.

Iklimah, M. (2018). Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif dengan

Menggunakan Software Construct 2 pada Mata Pelajaran Elektronika Dasar di SMK

Negeri 1 Sidoarjo. Jurnal Pendidikan Teknik Elektro, 7(1).

Istika, S. R., Siti, I., & Nur’asiah, N. (2023). Penerapan Model Pembelajaran Problem Based

Learning dengan Media Puzzle untuk Meningkatkan Hasil Belajar IPS pada Siswa

Kelas V SD Negeri 39 Mataram Tahun Pelajaran 2022/2023. Jurnal Literasi dan

Pembelajaran Indonesia, 3(2), 32–38.

Kasri, K. (2018). Peningkatan Prestasi Belajar Matematika melalui Media Puzzle Siswa

Kelas I SD. Jurnal Pendidikan: Riset dan Konseptual, 2(3), 320-325.

Kunandar. (2012). Langkah Mudah Penelitian Tindakan Kelas. Rajawali Pers.

Lestari, P. (2023). Peningkatan Hasil Belajar Siswa melalui Model Problem Based Learning

Berbantuan Media Puzzle pada Tema Pertumbuhan dan Perkembangan Makhluk Hidup

Kelas III B SDN Rejosari 01. Prosiding Seminar Nasional Pendidikan Profesi Guru,

1(2), 2644–2652.

Mallewai, I. H. (2019). Penerapan Pembelajaran Tematik bagi Guru Madrasah. Baruga:

Jurnal Ilmiah, 9(2), 29-41.

Munthe, B. (2015). Desain Pembelajaran. Pustaka Pelajar.

Mu’min, S. A., & Yultas, N. S. (2020). Efektivitas Penerapan Metode Bermain dengan Media

Puzzle dalam Meningkatkan Kemampuan Kognitif Anak. Al-TA’DIB, 12(2), 226.

Nafiah, Y. N. (2014). Penerapan Model Problem-Based Learning untuk Meningkatkan

Keterampilan Berpikir Kritis dan Hasil Belajar Siswa. Jurnal Pendidikan Vokasi, 4(1),

125-143.

Permatasari, B. D., Gunarhadi, & Riyadi. (2019). The Influence of Problem Based Learning

Towards Social Science Learning Outcomes Viewed from Learning Interest.

International Journal of Evaluation and Research in Education, 8(1),39–46.

Puji, L. (2023). Peningkatan Hasil Belajar Siswa melalui Model Problem Based Learning

Berbantuan Media Puzzle pada Tema Pertumbuhan dan Perkembangan Makhluk Hidup

Kelas III B SDN Rejosari 01. Prosiding Seminar Nasional Pendidikan Profesi Guru,

1(2), 2644–2652.

Putra, R. D. O., Rusmawan, & Suyatini, M. M. (2022). Pengaruh Problem Based Learning

Berbantu Media Puzzle terhadap Minat Belajar Siswa SD. Jurnal Pendidikan dan

Konseling (JPDK), 4(4), 1711–1717.

Rafidah, H. (2025). Implementasi Model Problem Based Learning Berbantuan Media Puzzle

untuk Meningkatkan Hasil Belajar Kognitif pada Mata Pelajaran IPAS Kelas IV.

Prosiding Seminar Nasional Pendidikan Profesi Guru, 2(1), 448–455.

Rahayu, I. S., Istianingsih, S., & Nur’asiah, N. (2023). Penerapan Model Pembelajaran

Problem Based Learning dengan Media Puzzle untuk Meningkatkan Hasil Belajar IPS

pada Siswa Kelas V SD Negeri 39

Amin, Moh. (2002). ” Pengantar Ilmu Pendidikan Islam”, Pasuruan: PT Garoeda Buana Indah

Purwaningrum, Septiana. (2023). "Penggunaan Media Advance Puzzle dalam

Meningkatkan Kemampuan Berpikir Kritis Siswa Pada Pembelajaran PAI di

Sekolah Menengah Pertama", Alimna Jurnal Pendiidkan Profesi Guru, Lptk Iain

Kediri, Vol. 02. No. 01. 2023.

Rusman. (2011). “Model-Model Pembelajaran Mengembangkan Profesionalisme Guru”,

Jakarta: PT Raja Grafindo Persada, h.132

Widyanarti, Sri. (2013). “Penggunaan Media Puzzle Dalam Model Pembelajaran Langsung

Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Pada Mata Pelajaran IPS KelasVA SDN

Rangkah 1 Tambaksari Surabaya”, Jurnal Penelitian Pendidikan Guru Sekolah Dasar,

Vol. 1 No. 1, 2013, pp. 1-5.

Anzhani, V. A., Meiningsih, S., & Christiana, E. (2024). Penerapan Problem Based Learning

dengan Media Puzzle Games untuk Meningkatkan Keterampilan Mengelola Emosi

Siswa SMP. Jurnal Pendidikan Tambusai, 8(2), 26186–26193.

Saputri, M. G., Purnamasari, V., & Nurhayati, R. (2024). Peningkatan Hasil Belajar

Pendidikan Pancasila Kelas VI melalui Model Pembelajaran PBL Berbantuan Media

Puzzle di SDN Sarirejo. Pendas: Jurnal Ilmiah Pendidikan Dasar, 9(4), 74–85.

Sanjaya, W. (2011). Penelitian Tindakan Kelas. Kencana Prenada Media Group.

Sugiyono. (2014). Metode Penelitian Pendidikan Pendekatan Kuantitatif, Kualitatif, dan

R&D. Alfabeta.

Sukmadinata, N. S. (2013). Metode Penelitian Pendidikan. Remaja Rosdakarya

Downloads

Published

2025-03-14

How to Cite

Nurhefti, Dian Ferwati, Siti Hawa, Fatimah Ariani, & Rahimi. (2025). Implementation of the Problem-Based Learning Model with Puzzle Media to Improve the Learning Outcomes of Fourth-Grade Students on Q.S. At-Tin Material at SD Negeri 053998 Bukit Jengkol. Jurnal Profesionalisme Guru, 1(1), 112–120. Retrieved from https://journal.maalahliyah.sch.id/index.php/jpg/article/view/120

Similar Articles

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> 

You may also start an advanced similarity search for this article.